やってみせ・・・

「やってみせ 言って聞かせて させて見せ ほめてやらねば 人は動かじ」
「話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず」
「やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず」

病めるときも

病めるときも、貧しいときも、道がないときも、胸がないときも、弾幕を愛し、敬い、見切り、かすり、残機がある限り、これを避け続けることを誓いますか?

Lilium

Os iusti meditabitur sapientiam,
Et lingua eius loquetur indicium.

Beatus vir qui suffert tentationem,
Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae.

Kyrie, ignis divine, eleison

O quam sancta, quam serena,
quam benigma, quam amoena
O castitatis lilium 
正しき者の唇は叡智を陳(の)べ
その舌は正義をものがたる

試練に耐えうる者は幸いなり
何となれば、いったん評価されしときは
人生の王冠を受くるべし

主よ、聖なる炎よ、憐れみ給え

おお、いかに聖(きよ)く、いかに静けく
いかに慈悲深く、いかに情厚く
おお、純潔なる白百合
正しき者の唇は叡智を告げ、正義を物語る
苦難に耐えている人は幸せだ
いつか認められた時に人生の王者となるであろう
         
主よ、聖なる炎よ、憐れみ給え
この聖女はこれほどまでに清らかで、静けさをたたえ
これほどまでに慈悲に満ち、情けが深い
ああ、純潔な白百合のように 
 

雪合戦

かつて、ロッキー山脈付近の演習場で、陸上自衛隊と米陸軍との演習中に降雪し始め、最終的には吹雪くほどの悪天候となり演習は中止された。その際、米陸軍は余りの悪天候でレスキューを飛ばす事が出来ず、最終的には死者が出るほどの大騒ぎとなったが、陸上自衛隊は米軍での騒ぎをつゆ知らず、雪合戦をして遊んでいたとされる。

ムーミン

(こっち→ちんこ)

ねぇ ムーミン こっちむいて
はずかしがらないで
モジモジしないで
おねんねね
あらまあどうして
けどでも
わかるけど 男の子でしょ
だからねぇ こっちむいて

ねぇ ムーミン わたしにはなして
かくしたりしないで
なんでもうちあけて
あばかさんね
だってそんな 
まさか ううん
さあいいから 男の子でしょ
だからねぇ わたしにはなして

A.A.A. CERCASI TORRENT

Lancio un appello a voi esperti di torrent giapponesi. Cercasi torrent di Crayon Shinchan (Kureyon Shinchan) Versione cinema speciali da 2 ore. ne esistono ben 14 suddivisi secondo gli anni:

1993 クレヨンしんちゃん1 アクション仮面VSハイグレ魔王
1994 クレヨンしんちゃん2 ブリブリ王国の秘宝
1995 クレヨンしんちゃん3 雲黒斎の野望
1996 クレヨンしんちゃん4 ヘンダーランドの大冒険
1997 クレヨンしんちゃん5 暗黒タマタマ大追跡
1998 クレヨンしんちゃん6 電撃!ブタのヒヅメ大作戦
1999 クレヨンしんちゃん7 爆発!温泉わくわく大決戦
2000 クレヨンしんちゃん8 嵐を呼ぶジャングル
2001 クレヨンしんちゃん9 嵐を呼ぶ モーレツ!オトナ帝国の逆襲
2002 クレヨンしんちゃん10 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦
2003 クレヨンしんちゃん11 嵐を呼ぶ 栄光のヤキニクロード
2004 クレヨンしんちゃん12 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ
2005 クレヨンしんちゃん13 伝説を呼ぶ ブリブリ3分ポッキリ大進撃
2006 クレヨンしんちゃん14 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ

I primi sono i più ricercati. nonostante li abbia già visti. Mi mancano quelli dal 1998 in poi. qualsiasi cosa troviate va benissimo. I più ricercati sono quelli del 95 e 96 che sono spettacolari. Grazie della colalborazione.

Forsaken

Now the day has come
今は、日が来ました
We are forsaken this time
我々は、今度は見捨てられます

We lived our lives
我々は、我々の人生を送りました
In our paradise
我々のパラダイスで
As Gods we shaped the world around
神として、我々は世界をまわりで形づくりました
No borderlines
境界線でない
We stayed behind
我々は後に残りました
No boundaries is something fragile
境界なしは、もろい何かです

Well we thought we were gaining
よく、我々は我々が利益を得ていると思いました
We turned back the time
我々は、時間を返しました
It still slips away
それは、まだ抜け出します
Our time has run out
我々の時間は尽きました
Our future has died
我々の将来は死にました
There's no more escape
どんな脱出もありません

[Chorus:]
[コーラス:]
Now the day has come
今は、日が来ました
We are forsaken
我々は見捨てられます
There's no time any more
時間が、もはやありません
Life will pass us by
生命は、我々を素通りします
We are forsaken
我々は見捨てられます
We're the last of our kind
我々は、我々の種類の終わりです

The sacrifice
犠牲
Was much to hide
隠す多くでした
Our grief just made us all go on
我々の悲しみは、ちょうど我々みんなを続けさせました
We try to hide what we fear inside
我々は、我々が中で恐れるものを隠そうとします
Today is the end of tomorrow
今日は、明日の終わりです

As the sea started rise
海が始まったので、上がってください
And the land that we conquered
そして、我々が征服した土地
It just washed away
それは、ちょうど離れて洗いました
We all have tried
みんなは試みました
To turn back the time
時間を返します
It was all in vain
それは、全く無駄でした

[Chorus:]
[コーラス:]
Now the day has come
今は、日が来ました
We are forsaken
我々は見捨てられます
There's no time any more
時間が、もはやありません
Life will pass us by
生命は、我々を素通りします
We are forsaken
我々は見捨てられます
Only rules stay below
規則だけは、下にとどまります

(Een hoop gebrabbel)
(Een輪gebrabbel)

Now the day has come
今は、日が来ました
We are forsaken this time
我々は、今度は見捨てられます

Now the day has come
今は、日が来ました
We are forsaken
我々は見捨てられます
There's no time any more
時間が、もはやありません

Now the day has come,
今は、日が来ました、
The day has come
日が来ました

Stand My Ground

I can see
when you stay low nothing happens
does it feel right ?

Late at night
things I thought I put behind me
haunt my mind

I just know there's no escape
now once it sets its eyes on you
but I won't run, have to stare it in the eye

Stand my ground, I won't give in
no more denying, I got to face it
won't close my eyes and hide the truth inside
if I don't make it, someone else will
stand my ground

It's all around
getting stronger, coming closer
into my world

I can feel
that it's time for me to face it
can I take it?

Though this might just be the ending
of the life I held so dear
but I won't run, there's no turning back from here

Stand my ground (repeat chorus)

All I know for sure is I'm trying
I will always stand my ground

Stand my ground, I won't give in (I won't give in)
I won't give up (I won't give up)
no more denying, I got to face it
won't close my eyes and hide the truth inside
if I dont make it, someone else will

Stand my ground, I won't give in
no more denying, I got to face it
won't close my eyes and hide the truth inside
if I don't make it, someone else will
stand my ground
 
I can see
私はわかることができます
when you stay low nothing happens
あなたが低くいるとき、何も起こりません
does it feel right ?
それは、正しい感じがしますか?

Late at night
夜遅く
things I thought I put behind me
私は私が私の記憶の彼方に置くと思ったもの
haunt my mind
私の心に取りついてください

I just know there's no escape
私は、ちょうど脱出がないということを知っています
now once it sets its eyes on you
一旦それがその目をあなたの上に置く今、
but I won't run, have to stare it in the eye
しかし、私は走らなくて、目でそれをじろじろ見なければなりません

Stand my ground, I won't give in
私の立場を守ってください、私は降参しません
no more denying, I got to face it
どんなでない否定する、私がそれに向かわなければなりません
won't close my eyes and hide the truth inside
私の目を閉じなくて、真実を中に隠しません
if I don't make it, someone else will
私がたどり着かないならば、他の誰かはそうします
stand my ground
私の立場を守ってください

It's all around
それは、まわりの全てです
getting stronger, coming closer
より強く、近づいているようになること
into my world
私の世界に

I can feel
私は感じることができます
that it's time for me to face it
私がそれに向かう時間であるために、
can I take it?
私は、それをすることができますか?

Though this might just be the ending
これがちょうど結末であるかもしれないけれども、
of the life I held so dear
私がとても親愛な状態に保った生命の
but I won't run, there's no turning back from here
しかし、私は走りません、回転がここから戻ってありません

Stand my ground (repeat chorus)
私の立場を守ってください(繰り返しコーラス)

All I know for sure is I'm trying
私が確かに知っている全ては、私ですためす
I will always stand my ground
私は、常に私の立場を守ります

Stand my ground, I won't give in (I won't give in)
私の立場を守ってください、私は降参しません(私は、降参しません)
I won't give up (I won't give up)
私は、やめません(私は、やめません)
no more denying, I got to face it
どんなでない否定する、私がそれに向かわなければなりません
won't close my eyes and hide the truth inside
私の目を閉じなくて、真実を中に隠しません
if I dont make it, someone else will
私がdontするならば、たどり着いてください、他の誰かはそうします

Stand my ground, I won't give in
私の立場を守ってください、私は降参しません
no more denying, I got to face it
どんなでない否定する、私がそれに向かわなければなりません
won't close my eyes and hide the truth inside
私の目を閉じなくて、真実を中に隠しません
if I don't make it, someone else will
私がたどり着かないならば、他の誰かはそうします
stand my ground
私の立場を守ってください

ダイエットを成功させる食生活

食生活の基本的なポイントは、

  1. よく噛む(一口30回)
  2. 未精白の穀物(玄米、発芽玄米、そばなど)を主食として、野菜や大豆製品、魚などを副食とする和食にする
  3. 夜間の空腹明けの朝食は軽くする(野菜ジュースなど)
  4. 2食〜3食をしっかり取り、間食はしない などになります。上記の4ポイントを実行したうえで以下のタイプ別の食事を行ってください。
  1. りんご型肥満

    食物繊維の多いコンニャク、海藻類(わかめ、ひじき、もずく、昆布など)きのこ類(しいたけ、エノキ、マイタケなど)根菜類(大根、ゴボウ、ニンジンなど)を副食として選ぶ。豆腐や里芋、ほうれん草、キュウリ、小豆などは体内の熱をさまし老廃物の排泄を助けます。飲物はお茶や玄米茶がお薦めです。

  2. 洋ナシ型肥満

    体を温める根菜類(ニンジン、ヤマイモ、レンコン、ゴボウ、カボチャなど)発酵食品(納豆、味噌、梅ぼし、お漬物など)薬味(生姜、ネギ、玉ねぎ、唐辛子、ニンニクなど)魚介類(アジ、サンマ、さば、イワシ、チリメンジャコ、明太子など)を副食として選ぶ。濃い色(赤、橙、黒)の食べ物、北方産の食べ物、固い根菜、天然塩を使った食べ物などは体を温めて代謝を高めます。飲物は紅茶や昆布茶、梅醤番茶などがお薦めです。

bôa Duvet

Duvet
Lyrics by Jasmine Rodgers
Music by bôa

And you don't seem to understand
A shame you seemed an honest man
And all the fears you hold so dear
Will turn to whisper in your ear
And you know what they say might hurt you
And you know that it means so much
And you don't even feel a thing

I am falling, I am fading,
I have lost it all

And you don't seem the lying kind
A shame that I can read your mind
And all the things that I read there
Candle-lit smile that we both share
And you know I don't mean to hurt you
But you know that it means so much
And you don't even feel a thing

I am falling, I am fading, I am drowning,
Help me to breathe
I am hurting, I have lost it all
I am losing
Help me to breathe

蟲師

  • 第1話 緑の座
  • 第2話 瞼の光
  • 第3話 柔らかい角
  • 第4話 枕小路
  • 第5話 旅をする沼
  • 第6話 露を吸う群
  • 第7話 雨がくる虹がたつ
  • 第8話 海境より
  • 第9話 重い実
  • 第10話 硯に棲む白
  • 第11話 やまねむる
  • 第12話 眇の魚
  • 第13話 一夜橋
  • 第14話 籠のなか
  • 第15話 春と嘯く
  • 第16話 暁の蛇
  • 第17話 虚繭取り
  • 第18話 山抱く衣
  • 第19話 天辺の糸
  • 第20話 筆の海

オネアミスの翼 王立宇宙軍

どうか、お許しと憐れみを

われわれの進む先に
暗闇を置かないでください

罪深い歴史のその果てに
ゆるぎないひとつの星を
与えておいてください 

美しい星

悪い夢を見ていた
そこは地球の果て
戦いの次の朝
何も聞こえない
誰も居ない

好きな人に囲まれ
平和に暮してる
だけど明日にはわからない
張りつめた静けさなの

ああ 美しい星
ああ 誰が壊してもいけない
ああ 安らかに眠る
子供達に伝えてゆく為に

失くしたものが あまり
多すぎて忘れた
青空だけは残しておいてくださいと
叫びたい

ああ 美しい星
ああ 遥かな時のはじまりに
ああ 生れた光を
私たちは知る方法(すべ)さえも無い

ああ 美しい星
ああ 誰が壊してもいけない
ああ 安らかに眠る
子供達に伝えてゆく為に

COSMIC CHILD

COSMIC CHILD COSMIC CHILD
Looking for Shining Star
So Wonderful Tonight
COSMIC CHILD COSMIC CHILD
巡り逢った喜び 今

漂う舟 大地の風
遙かな空に乗って
貴方だけを愛している
心の奥でそっと
COSMIC CHILD COSMIC CHILD
Looking for Shining Star
So Wonderful Tonight
COSMIC CHILD COSMIC CHILD
巡り逢った喜び 今

もしも全て 消え果てても
決して忘れないから
貴方の声 瞳の虹
まるで心のスクリーン
COSMIC CHILD COSMIC CHILD
Looking for Shining Star
So Wonderful Tonight
COSMIC CHILD COSMIC CHILD
生まれてきた歓び 今

To Wind To Sky
To Cloud To Rain
To Mother To Father
To Brother COSMIC CHILD
To Bird To flower
To Tree To Water
To People To Heart
To World COSMIC CHILD
To Star To Sun
To Moon To Earth
To Me To You
To Love COSMIC CHILD

暁の車(Wheel Of Destiny)

風さそう木陰に附せて泣いてる
見も知らぬ私を私が見ていた
逝く人の調べを奏でるギターラ
来ぬ人の嘆きに星は落ちて

行かないで、どんなに叫んでも
オレンジの花びら静かに揺れるだけ
やわらかな額に残された
手のひらの記憶遥か
とこしえのさよならつま弾く

優しい手にすがる子供の心を
燃えさかる車輪は振り払い進む
逝く人の嘆きを奏でてギターラ
胸の糸激しく掻き鳴らして

哀しみに染まらない白さで
オレンジの花びら揺れてた夏の影に
やわらかな額を失くしても
赤く染めた砂遥か越えて行く
さよならのリズム

思い出を焼き尽くして進む大地に
懐かしく芽吹いて行くものがあるの
 
暁の車を見送って
オレンジの花びら揺れてる今も何処か
いつか見た安らかな夜明けを
もう一度手にするまで
消さないで灯火
車輪は廻るよ

ホームメイド原爆

  • 臨界量(金属体での重さ、kg)
  • ストックホルム国際平和研究所(SIPRI)が1999年に公刊した「原子力と核兵器拡散」
    濃縮度ウラン235プルトニウム239
    反射材なし反射材あり反射材なし反射材あり
    0 %----
    10%-1300以上--
    20 %-250以上--
    30 %----
    40 %-75--
    50 %14550-9.6
    60 %10537-7.8
    70 %82-236.7
    80 %6621-5.6
    90 %54--5.0
    100 %50-154.4
  • 反射材にはふつうベリリウムや天然ウラン(ウラン238)、またはカドミウムなどの重金属が使われる。
  • 炸薬 デュポン社 トリアミノ・トリニトロ・ベンゼン

起動エレベータ

  • クラーク「楽園の泉」
  • シェフィールド「星ぼしに架ける橋」
  • 金属水素
  • 西経90度(ガラパゴス諸島の真上)
  • 東経73度(モルディブ諸島、イギリス空軍、ガン島)

戦闘糧食の三ツ星をさがせ!

大久保義信

  • MRE(初代)
    1994年、あるジャーナリストがボスニア・ヘルツェゴビナ内線を取材していました。
    彼の車がサラエボ近郊にさしかかったとき、子供たちが彼の車の前に飛び出してきたのです。
    その子供達は片手をお腹にあて、片手を突き出して叫びました。
    「ダイ、ダイ、ダイテ(ギブミー、ギブミー)」
    心やさしいジャーナリストは、持っていたアメリカ軍のMREレーションを子供達に差し出しました。
    けれども子供達は、「うげぇ」と顔をしかめて、受け取りませんでしたとさ。。。。
  • 多国籍軍内で各国兵士が互いの糧食を交換するときの交換レートが
    アメリカ軍三個 対 フランス軍一個
  • コラム 腹下しとスイカと塩(一部抜粋) 98年8月 マケドニア国連軍NORDBATの取材で。。。
    スウェーデン軍とフィンランド軍将校が、何をどこで食べたか情報交換をしていたのだが、やがて。。。
    ス「アメリカ兵のスイカの食べ方、見たか?」
    フ「見た、見た!」
    ス「アイツらさぁ、スイカに塩かけて食ってんだよ」
    フ「そう、そう!なに考えてるんだろ」
    僕「あの〜、日本人も塩かけるんですけど」
    ス/フ「エェー! 何で?」
    アメリカ人のスイカの食べ方は日本から伝染したんかな(^^;
  • 自衛隊の戦闘糧食「戦闘糧食II型」は UNTAC参加国の糧食コンテストで一位になった。
  • ポーランドの諺
    人生は玉ネギに似ている。剥いている間は泣くばかり、剥き終わったらなにも残らない

灰羽連盟

  • 謎かけ
    罪を知るものに罪はない。
    これは罪の輪という謎かけだ。
    考えてみなさい。
    
    罪を知る者に罪は無い。
    では汝に問う。
    汝は罪人(つみびと)なりや?
    
     「夢のなかで見たことがもし本当なら、私は罪人だと思います」
    
    では、お前は罪を知る者か?
    
     「だとしたら私の罪は消えるのですか?」
    
    ならばもう一度問う。
    罪を知る者に罪は無い。
    では、汝は罪人なりや。
    
     「罪が無いと思ったら今度は罪人になってしまう…」
    
    おそらく、それが罪に憑かれるということなのであろう。
    罪の在り処を求めて同じ輪の中を廻り続け、いつか出口を見失う。
    
     「どう答えれば良いのですか?」
    
    考えなさい。
    答えは自分で見つけなければならない。
  • 日記
    クラモリごめんなさい。私は赦されなかった。

    年少組が作った雪だるま。
    まったくよくこんなに皆の特徴を捉えているもんだ。
    特にネムは傑作。

    カナがついに時計塔の時計を直した。ここ数日ずっとこもって作業していたけど
    本当に直してしまうなんて大したもんだ。でも鳴りやまないってのが難だけど。

    初めて自分で繭を見つけた。嬉しい。嬉しい。
    これはきっと特別な事だ。
    神様が私に遣わしてくれたんだ。
    
    うんと優しくしてあげよう。
    ずっと一緒にいてあげよう。
    
    今度こそ、私はクラモリみたいに
    良い灰羽になるんだ。
  • レキ
    「聞こえますか? 私の名前はレキ。
     繭を見つけたのはじめてだから、うれしくてドキドキしています。
    
     灰羽は、名前や過去を無くしてしまうから、最初は寂しかったり、
     不安になったりすると思うけど、私がいつも一緒にいるから。
     何があっても、あなたを守るから。
    
     だから、私の最後の希望を、あなたに託すことを許して・・・」

Tourniquet

I tried to kill the pain But only brought more (So much more) I lay dying And I'm pouring crimson regret and betrayal I'm dying, praying, bleeding and screaming Am I too lost to be saved? Am I too lost?

My God, my tourniquet Return To Me Salvation My God, my tourniquet Return To Me Salvation

Do you remember me? Lost for so long Will you be on the other side? or will you forget me? I'm dying, praying, bleeding, and screaming Am I too lost to be saved? Am I too lost?

My God, my tourniquet Return To Me Salvation My God, my tourniquet Return To Me Salvation

(Return to me salvation)

(I want to die)

My God, my tourniquet Return To Me Salvation My God, my tourniquet Return To Me Salvation

My wounds cry for the grave My soul cries for deliverance Will I be denied Christ? (Christ) Tourniquet My suicide

Bring Me To Life (Evanescence)

how can you see into my eyes like open doors
leading you down into my core
where I've become so numb without a soul my spirit sleeping somewhere cold
until you find it there and lead it back home

(Wake me up)
Wake me up inside
(I can't wake up)
Wake me up inside
(Save me)
call my name and save me from the dark
(Wake me up)
bid my blood to run
(I can't wake up)
before I come undone
(Save me)
save me from the nothing I've become

now that I know what I'm without
you can't just leave me
breathe into me and make me real
bring me to life

(Wake me up)
Wake me up inside
(I can't wake up)
Wake me up inside
(Save me)
call my name and save me from the dark
(Wake me up)
bid my blood to run
(I can't wake up)
before I come undone
(Save me)
save me from the nothing I've become

frozen inside without your touch without your love darling only you are the life among the dead

all this time I can't believe I couldn't see
kept in the dark but you were there in front of me
I've been sleeping a thousand years it seems
got to open my eyes to everything
without a thought without a voice without a soul
don't let me die here
there must be something more
bring me to life

(Wake me up)
Wake me up inside
(I can't wake up)
Wake me up inside
(Save me)
call my name and save me from the dark
(Wake me up)
bid my blood to run
(I can't wake up)
before I come undone
(Save me)
save me from the nothing I've become

(Bring me to life)
I've been living a lie, there's nothing inside
(Bring me to life)

Hallo (Evanescence)

Playground school bell rings, again.
Rain clouds come to play, again.
Has no one told you she's not breathing ?
Hello, I'm your mind, giving you someone to talk to...hello...
If I smile and don't believe.
Soon I know I'll wake from this dream.
Don't try to fix me.
I'm not broken.
Hello, I'm the lie living for you so you can hide...
*don't cry...*
Suddenly I know I'm not sleeping.
Hello, I'm still here, all that's left
of yesterday...

吾が舞えば
麗し女 酔いにけり
吾が舞えば
照つ月 響むなり
結婚に 神降りて
夜は明け鵺鳥鳴く
遠神恵賜

あがまえば
くはしめ よいにけり
あがまえば
てるつき とよむなり
よばいに かみあまくだりて
よはあけぬえとりなく
とほかみえみため

傀儡謡

02 傀儡謡─怨恨みて散る

一日一夜に 月は照らずとも
悲傷しみに鵺鳥 鳴く
吾がかへり見すれど
花は散りぬべし
慰むる心は
消ぬるがごとく

新世に 神集ひて
夜は明け
鵺鳥 鳴く

咲く花は
神に祈ひ祷む
生ける世に
我が身悲しも
夢は消ぬ
怨恨みて 散る

ひとひひとよに
つきはてらずとも
かなしみにぬえとり なく
わがかへりすれど
はなはちりぬべし
なぐさむるこころは
けぬるがごとく

あらたよに かむつどひて  
よはあけ
ぬえとり なく

さくはなは
かみにこひのむ
いけるよに
あがみかなしも
いめは けぬ
うらみて ちる   

07 傀儡謡─新世に神集ひて

悲傷しみに鵺鳥 鳴く
吾がかへり見すれど
花は散りぬべし
慰むる心は
消ぬるがごとく

かなしみにぬえとり なく
あがかへりみすれど
はなはちりぬべし
なぐさむるこころは
けぬるがごとく
新世に 神集ひて 
夜は明け
鵺鳥 鳴く

咲く花は
神に祈ひ祷む
生ける世に
我が身悲しも
夢は消ぬ

あらたよに かむつどひて  
よはあけ
ぬえとり なく

さくはなは
かみにこひのむ
いけるよに
あがみかなしも
いめはけぬ
生ける世に
我が身悲しも
夢は 消ぬ
怨恨みて 散る

いけるよに
あがみかなしも
いめは けぬ
うらみて ちる

10 傀儡謡─陽炎は黄泉に待たむと

陽炎は
黄泉に待たむと

陽炎は
黄泉に待たむと

咲く花は
神に祈ひ祷む
生ける世に
我が身悲しも
夢は 消ぬ
怨恨みて 散る

怨恨みて 散る

かぎろひは
よみにまたむと

かぎろひは
よみにまたむと

さくはなは
かみにこひのむ
いけるよに
あがみかなしも 
いめは けぬ
うらみて ちる

うらみて ちる
百夜の悲しき
常闇に
卵の来生を
統神に祈む

ももよのかなしき
とこやみに
かひこのこむよを
すめかみにのむ

VIFAM

Examine data link
Main trans engine No.1~2 ON.No.3^4 OFF.No.5^6^7^8 ON.
Confirmed round vernirn.
Hello I am VIFAM.
OK VIFAM your number is 7 instrument recorder on.
permission to sortie.
permission granted Good-luck VIFAM 7.

move DOGFIGHT

飛び出せWicked show 空気ビリビリ裂くnoise
シバいて乗りこなせ 暴れん坊のバディー

絶対退かない気迫 Theドッグファイト
ぶっといレッドゾーンの悲鳴に痺れたい

はかない閃光like a流星 一瞬の輝きでもかまわない
垣間みた貴重な風景 いつか語りたい

そういまは本能のまま DOGFIGHT

シビレたい夢ならココにある カゲロウ破る風 Backfire
昨日など捨ててきな 今からRocket dance (DOGFIGHT)
叫べない願いが痛むなら すぐにおいで You're big time gambler
愚かさは美しい曲線 Crazy game
(Break it, break it strike it, shake it)
Baby, this is your ecstasy

ハハ、騒音もEverywhere 横殴り5Gほどのヘヴィウェイト
ギリで走行 ミリの攻防 Za-za-zan
楽勝で踏んでいけるゼ まだまだ

Hey rhyme to rhyme全然まだ足んない
限界のμ 沸点こえた武者震い
周囲の声が痛い程度じゃまだ若い
見放されてからがホントのパラダイス

激流に浮かんでるドライリーフ もしも運命が木の葉ならば
波にのまれてしまう前に いま躍り上がり
ギラギラひかり照らせ DOGFIGHT

シビレたい夢ならココにある カゲロウ破る風 Backfire
目を閉じない強気のままで Shiny bullet (DOGFIGHT)
やるせないナミダじゃ絵描けない 焼けた空気 手をかざした
その愛よりいとしい快感 Crazy game
(Break it, break it strike it, shake it)
Baby this is your ecstasy

遥か向こうあの蜃気楼 缶コーヒー片手の夕陽色
この道に終わりはないこと 告げる風が吹いたら
Hey yo, 飛び出せWicked show 空気ビリビリ裂くnoise
シバいて乗りこなせ 暴れん坊のバディー
絶対退かない気迫 Theドッグファイト
ぶっとい声聴かしてLet me hear you say yeah, say yeah
Somebody探してEverybody応え 叫び声あげろ さあスクリーム

シビレたい夢ならココにある カゲロウ破る風 Backfire
昨日など捨ててきな 今からRocket dance (Look at my dance)
叫べない願いが痛むなら すぐにおいで You're big time gambler
愚かさは美しい曲線 Crazy game
(Break it, break it strike it, shake it)
Baby, this is your ecstasy

宇宙戦艦ヤマト(^^

ニューヨーク、交信不能。エネルギーが尽きた模様。
パリ、正午より沈黙。
ケニア、パニック状態に陥っています
モスクワ、さよならを打ち続けています。
北京、リオデジャネイロ、出力低下。電波キャッチ不能。
関東地区、放射能更に0.5km降下。

電解質補液(ポカリ)の作り方 

JAVA

SJIS ロケール追加

$ LANG=ja_JP.SJIS
$ java -jar hoge.jar

上記で SJIS ロケールが使用できない場合( locale -a を実行してもja_JP.SJIS が存在しない場合)、以下の手順でロケールを用意。

# su
# localedef -f SJIS -i ja_JP ja_JP.SJIS

Properties

KeyMeaning
"file.separator"File separator (for example, "/")
"java.class.version"Java class version number
"java.vendor"Java vendor-specific string
"java.vendor.url"Java vendor URL
"java.version"Java version number
"line.separator"Line separator
"os.arch"Operating system architecture
"os.name"Operating system name
"path.separator"Path separator (for example, ":")
no existing browsers or applet
"java.class.path"Java classpath
"java.home"Java installation directory
"user.dir"User's current working directory
"user.home"User home directory
"user.name"User account name

文字コード名

また、Shift-JISという名前の文字コード名はJava1.4.1以降ではSJISエンコード にマッピングされるため、Windowsマシンで入力した全角の波線(〜)だけが文字 化けを起こします。このため、ソースコードのエンコード名を含めてアプリケ ーション全体でShift-JISという文字エンコード名をMS932に変更することを おすすめします。詳細は以下のページ(SUNのJava1.4.1の変更点一覧)に記述 されています。

http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/changes.html#Shift-JIS

ついでに余談ですが、Shift-JISというエンコード名はこのようにJavaのバージ ョンによって解釈が変わってしまうため、今後はSJISまたはMS932というエンコ ード名のみを用い、Shift-JISという文字コード名は使用しない方がいいと思い ます。また、データベースに文字列を保存する場合などにもこのことが問題に なります。JavaではMS932を指定することで日本語Windowsの文字を正しく入出力 できますが、データベースの文字コードをShift-JISなどと指定した場合にWindows のShift-JIS文字セット(Javaで言うMS932)で文字を記録するのか、それとも Shift-JIS標準仕様に従った文字コード(Javaで言うSJIS)で記録するのかが不 正確です。

コンソール

258 :デフォルトの名無しさん :2005/05/30(月) 16:36:06

    入力スレッドを作ってコンソールからの入力処理をさせたいんですが、
   現在のコードは以下の用になってます。
    見ての通り入力がなければreadLine()でブロックされて、
   スレッドをプログラム内部から終了させることができない状態です。
    stopメソッドは非推奨とありますが、内部から終了させたい場合、
   どの様にすれば良いのでしょうか?
   public void run () {
     while (alive) {
       String cmd = input.readLine(); // コマンド入力がない限りブロックされる
       // 処理...
     }
   }

259 :デフォルトの名無しさん :2005/05/30(月) 17:12:59

   >>258
   やったことはないが、止める側でThread#interrupt()して、
   止められる側(コンソールの読み取りスレッド)では
   InterruptedIOExceptionをキャッチして後始末、
   とかじゃないかな。

260 :デフォルトの名無しさん :2005/05/30(月) 17:18:41

   >>258
   1. スレッドを開始する前に setDaemon(true) しておく。
   2. >>259 のように割り込みをかける。

カーネルフレームバッファの設定

video=vesa: vga=(モードナンバー)

vesafbのモードナンバーは以下のようになります。

    | 640x480  800x600  1024x768 1280x1024
----+-------------------------------------
256 |  0x301    0x303    0x305    0x307   
32k |  0x310    0x313    0x316    0x319   
64k |  0x311    0x314    0x317    0x31A   
16M |  0x312    0x315    0x318    0x31B   
 

qemu

613:Be名無しさん:2005/05/14(土) 23:44:46

$ gcc -D__KERNEL__ -I/usr/src/linux/include -Wall -Wstrict-prototypes \ 
-O2 -fomit-frame-pointer -fno-strict-aliasing -fno-common -pipe \ 
-mpreferred-stack-boundary=2 -march=i686 -DMODULE -DMODVERSIONS \ 
-include /usr/src/linux/include/linux/modversions.h -c kqemu.c 
$ ld -r -o kqemu.o kmod.o kqemu-mod-i386.o 

ユーザーで、なんかでもアリ?

alsa

(かなり古い)

最新版のalsaは内部で複数音声入力をまとめるdmixというシステムがついているらしく、esd、artsの世話にならなくても複数の音を同時にならせる。esd、artsの出力先をdmixに変更することでサウンドサーバーがサウンドディバイスを占有しなくなるらしい。

手順1 / alsaに送られた音声は全てdmixに転送されるようにする。

/etc/asound.confに次の記述をしておく。(一部無難な値を適当に使用している部分があるので注意)

pcm.!default {
  type plug
  slave.pcm "dmixer"
}

pcm.dsp0 {
  type plug
  slave.pcm "dmixer"
}
pcm.dmixer {
  type dmix
  ipc_key 1024
  slave {
    pcm "hw:0,0"
    period_time 0
    period_size 1024
    buffer_size 8192
    # periods 128
    rate 44100
  }
  bindings {
  0 0
  1 1
  }
}
ctl.mixer0 {
type hw
card 0
}

手順2 / esdの音声出力先をdmixに変える。(不要かもしれないが念のため)(artsについては良く知らない)

/etc/esd.confの内容を次のように変更。-d pcm.dmixの部分を足せばよい。

[esd]
auto_spawn=1
spawn_options=-terminate -nobeeps -as 2 -d pcm.dmix
spawn_wait_ms=100

GNOME

  • GTK+ウィジェット

    GTK+ツールキットによって提供される大規模なウィジェット・セットを使用してGNOMEアプリケーション・ソフトウェアを構築します。さらに、GNOMEデスクトップをサポートするライブラリ群で追加ウィジェットが使用可能です。これらのウィジェットはすべて、ユーザとプログラマの双方に一貫したインターフェースを提供する設計がなされています。

  • ATK

    GNOME2.0で新たに導入されたAccessibility Tool Kit(ATK)は、障害を持つ人々のアプリケーションの利用を支援します。

  • XML

    GNOMEは、標準に準拠するライブラリを通じてXMLを十分にサポートしています。HTMLライブラリにはDocument Object Model(DOM)に対するサポート機能が含まれ、XML文書を解析するためにHTMLライブラリを使用できます。これらのライブラリを併用することにより、XMLベースのファイル形式を解析、使用できます。

  • Bonono

    Bonoboは、再利用可能なソフトウェア・コンポーネント及び複合文書を作成するためのGNOMEアーキテクチャです。Bonoboコンポーネントは洗練されたインターフェースを実装しているので、大規模で複雑なアプリケーションを作成するための組み立て作業をより短時間で行うことができます。

  • CORBA

    CORBAは、ソフトウェア・オブジェクトが同じコンピュータ上もしくはネットワーク経由で別の1つのソフトウェア・オブジェクトと通信するために使用できるメッセージング・プロトコルです。プロトコル内のメッセージは、プログラミング言語、オペレーティングシステム、又はコンピュータ・ハードウェアに依存しません。GNOMEのBonobo機能は、埋め込み可能なオブジェクトで必要になる通信メカニズムを実装するためにCORBAを使用しています。

  • Pango

    GNOME2.0で新たに導入されたPangoライブラリは、多数の言語をサポート可能なテキストをレイアウト及び表現するためのフレームワークです。プログラマは Pango ライブラリを使用することにより、Unicode 文字の全セットを操作および表示できます。また、複雑なテキスト・レイアウト (たとえば右から左に表示するアラビア語など) を処理することも可能です。Pango ライブラリは、GNOMEによって提供される国際化サポートの重要な一部分です。GTK+ツールキットは、Pango ライブラリを採用しています。

  • GConf

    GConf は、構成情報をキー/値のペアの形式で保存するためのシステム・サービスです。キーを文書化するとともに、値が変化したときにそれをアプリケーションに通知するための機能を提供します。また、システム管理者が GConf を使用することにより、どのデスクトップおよびアプリケーションの設定変更をユーザ (またはユーザのサブセット) に許可するか管理できます。

  • Libart

    Libart は、2 次元のベクトル描画ライブラリです。GNOME 内でベクトル・グラフィックスを作成するための簡単な API を提供します。

 

GDM

> apparently this is not a gdm bug? At least if
> one reads http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=241096

> Just curious as how to report this problem, i.e., what kde
> package would be responsible for example for populating
> /etc/dm/Sessions, assumming this is the way to get Sessions
> to appear in gdm....

When I went through this the other day apparently the one true way to
provide .desktop files is to ship them in /usr/share/xsessions which gdm
reads.  GDM's docs say KDM reads this too.  Current KDM in Debian
doesn't but Chris Cheney said he'd fix it (#247365).  KDM doesn't read
/etc/dm/Session either contrary to GDM's changelog.

So I think all you need is updated window manager packages which ship
.desktop files in /usr/share/xsessions and then they will appear in both
GDM and KDM.
> When I went through this the other day apparently the one true way to
> provide .desktop files is to ship them in /usr/share/xsessions which gdm
> reads.  GDM's docs say KDM reads this too.  Current KDM in Debian
> doesn't but Chris Cheney said he'd fix it (#247365).  KDM doesn't read
> /etc/dm/Session either contrary to GDM's changelog.

KDM not reading /etc/dm/Session is not contrary to what GDM's docs say
(docs/C/gdm.xml), although yes gdm's changelog is incorrect, it
specifically states that is a GDM only dir, and yes all WM's should
be sticking their .desktop files into /usr/share/xsessions/ instead. 

The dirs gdm mentions are:

/etc/gdm		- gdm config dir and old location for gdm sessions
/etc/dm/Sessions	- .desktop dir for gdm (should go away?)
/etc/X11/sessions/	- .desktop dir for gdm/kdm generic dir (admin use)
/usr/share/xsessions	- .desktop dir for gdm/kdm generic dir (package use)

現在の状態では、GDM で enlighenment を選ぶと、上の Exec の値、すなわち starte16 を引数として、/etc/X11/xdm/Xsession が実行されます。ここで

/.wm_style に starte16 という文字が書き込まれ、/etc/X11/xinit/Xclients が呼び出されます。ところが、Xclients 中で変数 WMSTYL に ~/.wm_style の 内容が代入されるのですが、case "$WMSTYLE" in の分岐項目の中に enlightenment はあっても、starte16 が存在しません、それで、case 文は 何もせずに終了し、実行はその次の部分に移って、結局デフォルトの Gnome が 起動されるわけです。

説明がごたごたしていますので、ご自分で /etc/X11/xdm/Xsession から追って みてください。

Gnome 中で Enlightenment を動かしたり、Gnome ありと Gnome 無しを 切り替えたりするのは、応用問題ですね。かなり面倒です。

 

GTK

  • gcc base.c -o base `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`
  • gcc -Wall -g helloworld.c -o helloworld `pkg-config --cflags gtk+-2.0` \ `pkg-config --libs gtk+-2.0`

これは、www.freedesktop.org から手に入れたプログラム pkg-config を利用します。このプログラムは GTK を利用するプログラムをコンパイルするために、どんなコンパイラのスイッチが必要であるかを定義した GTK 向けのファイル .pc を読み込みます。pkg-config --cflags gtk+-2.0 はコンパイラが検索するインクルード・ファイルのディレクトリの並びを出力し、そして pkg-config --libs gtk+-2.0 はコンパイラがリンクするライブラリの並びとそれを検索するディレクトリの並びを出力します。上記の例で、pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 のような単一のインスタンスとして提供することも可能です。

上記のコマンドラインの中で使用しているバック・クォート文字 (`) の種類の意味は重要なので注意して下さい。

通常、リンクされるライブラリは次のとおりです:

  • GTK ライブラリ (-lgtk) は、ウィジット・ライブラリで、GDK の上位に位置します。
  • GDK ライブラリ (-lgdk) は、Xlib のラッパーです。
  • gdk-pixbuf ライブラリ (-lgdk_pixbuf) は、画像を操作するライブラリです。
  • Pango ライブラリ (-lpango) は、国際化 (i18N) されたテキストで利用します。
  • gobject ライブラリ (-lgobject) は、GTK が利用する型システムを提供します。
  • gmodule ライブラリ(-lgmodule) は、ランタイム・エクステンション (実行時に利用する拡張機能) を読み込むのに必要です。
  • GLib ライブラリ (-lglib) は、いろいろな関数を提供します; 特にこの例では g_print() 関数のみ使用しています。GTK は GLib の上位に組み込まれているので、この GLib ライブラリは必須です。詳細はセクション GLib ライブラリ を参照して下さい。
  • Xlib ライブラリ (-lX11) は GDK が利用します。
  • Xext ライブラリ (-lXext) は、共有メモリ・ピックスマップやその他の X エクステンション (X11 拡張機能) を提供します。
  • math (数学) ライブラリ (-lm) は、いろいろな目的で GTK が利用します。
  • gtk_init (&argc, &argv); この関数 gtk_init() は、使用するライブラリを初期化してデフォルトのシグナル・ハンドラを設定し、コマンドラインで指定された引数をチェックします。チェックする引数は次のとおりです:
       * --gtk-module
       * --g-fatal-warnings
       * --gtk-debug
       * --gtk-no-debug
       * --gdk-debug
       * --gdk-no-debug
       * --display
       * --sync
       * --name
       * --class

87:login:Penguin:02/09/29 02:54 ID:eHgtOed6

継承をする場合(独自のウィジェットを書く場合)、 
ウィジェットの構造体はクラスにしても良いようだ。
Gtk+の継承は構造体の最初のフィールドをGtkWidgetにすることにより 
キャスティングの多用でそれっぽいことができるようになっているが、 
これはclass hoge:public GtkWidget と書いてC++による 
「本物の」継承をさせてもうまくいくことがわかった。 
最初のフィールドが同じなんだから当然といえば当然だが。 

88:login:Penguin:02/09/29 02:58 ID:eHgtOed6

オーバーライドはxxx_class_init()のような関数内で行える。 
肝心のメンバ関数は次のように書けば良い。 
static void xxx_init(GtkXXX *newwidget) 
{ 

   GTK_WIDGET_SET_FLAGS(newwidget, GTK_CAN_FOCUS);    newwidget->Init();    }void GtkXXX::Init(){

   //ここからインスタンス固有フィールド    //わざわざキャスティングしなくてもメンバ変数がそのまま書ける

} 

89:login:Penguin:02/09/29 03:05 ID:eHgtOed6

Gtkmmは、標準では入ってないディストリがほとんどなので使うのをためらってしまう。 
Gtk+のバージョン2も同様。まだ使う気にはなれない。 
1.2.xのみでC++のオブジェクト指向がほぼそのまま使えることがわかったため 
自分としてはかなり使いたくなってきた。というわけでスレをあげてみた。 

テキストエントリを使って、文字列を取り込みたくて 
const char *str = gtk_entry_get_text(entry); 
wcahr_t wstr[100]; 
mbstowcs(wstr,str,100); 
としたのですが、テキストエントリに"aaa"と入力して取り込むと正常に 
wstrの中身が"aaa"となるのですが、"あああ"と入力して表示させると 
文字化けが発生します。 
mbstowcsの返り値を調べると-1になっているので正しく変換できてないと 
思われるのですが。 
もしかしたら、テキストエントリは2バイト文字は扱えないのですか? 
どなたか教えてもらえないでしょうか。 

572:login:Penguin:04/10/03 22:59:18 ID:NMHtHT7k

setlocaleとか実行してるか? 

573:571:04/10/03 23:22:17 ID:b13aFboP

>>572 
はい、setlocale(LC_ALL,"ja_JP.eucJP")とやっております。 

574:login:Penguin:04/10/03 23:37:40 ID:NMHtHT7k

gtk_entry_get_textの返り値はUTF-8ではないかと。 
それをEUCモードのmbstowcsで実行するからエラーになると。 

setlocaleでUTF-8を設定するか(これは他の関数で面倒なことになりそう) 
g_locale_from_utf8でUTF-8からカレントロケールに文字列を変換するか。 

575:571:04/10/04 00:04:10 ID:5lyoB5Xl

>>574 
なるほど、そういうことでしたか。 
私の作っているプログラムではeuc形式のファイルからの文字列の 
読み込みもやらなければならないので、後者の方でやってみます。 
アドバイスありがとうございます。 

576:login:Penguin:04/10/04 00:14:40 ID:1mgqe0pP

>>571 
char *str = gtk_entry_get_text(entry); 
char *locale_str = g_locale_from_utf8(str); 
wchar wstr[100]; 
wprintf("%s", wstr); 
wbstowcs(wstr, str, 100); 

strの中身はUTF-8 まんまなので 
まずiconvなりglibの文字列変換関数(実質iconvのラッパ)で適当に変換する 

 

initrd

VineLinux3.0上記の手順でkernelアップデートを試みていますが

initrd-2.4.26-0vl16smp.img

initrd-2.4.26-0vl16.img

が作成されません。

aptでkernelをインストールしてもinitrdのimgファイルはできなかったような気 がします.私の場合ですとmkinitrdをつかってimgファイルを作成しています.

# mkinitrd /boot/initrd-2.4.26-0vl16.img 2.4.26-0vl16

cf. man mkinitrd

[v-u:066895] の件

574:login:Penguin:04/08/12 16:55 ID:ThKRuleF

[v-u:066895] の件は /usr/bin/mozilla に 
mozilla -remote 'openurl(%s, new-tab)' || mozilla '%s' 
mozilla -remote 'openurl(%s, new-window)' || mozilla '%s' 
みたいな動作をするオプションがあれば解決するのに。 

mozilla '%s' だと、mozilla 起動処理中に URL をクリックすると、 
profile の選択ウィンドウが表示されるって sylpheed-jp にあったような。 

581:login:Penguin:04/08/12 18:29 ID:x7iEY5DG

>>574 
ラッパ書けばいいじゃん。 
mozilla が起動しているかどうかは /sbin/pidof mozilla-bin でわかる。 

584:login:Penguin:04/08/12 18:59 ID:ThKRuleF

>>581 
わざわざ pidof なんて使わなくても >>574 の %s を $1 に置き換えた 
シェルスクリプトで十分。 
 

Visual C++ toolkit 2003


http://www.torjo.com/cb/


ええと・・・Visual C++ toolkit 2003 だけだと足りないものが
結構あるみたいですが後何が必要になりそうですか?

今のところ
nmake - .NET Framework SDK Ver.1.1
win32api - Platform SDK (基本部分はcoreだけでもOK?)
DirectX - DirectX SDK
というところでしょうか?

# 個人的にはnmakeだけあれば何とかなりそうな気がしないでも無い。


ちゃんと見ていなかったけど.NET Framework SDK Ver.1.1 には最適化機能無しでよければコンパイラ入っていたみたいですね・・・
とすると,インストール順序は・・・

1. .NET Framework 1.1 (Windows updateでダウンロードできるものと同じ?)
2. .NET Framework 1.1 Language pack(Windows updateでダウンロードできるものと同じ?)
3. .NET Framework 1.1 SDK
4. Visual C++ toolkit 2003
5. Platform SDK他各種SDK

でしょうか・・・
MFCはさすがにVisual Studio買うしか無いみたいだけど
こればかりは仕方がないか・・・


Intel Compilers for Windows (C++, Fortran)は動作にVisual C++ .netかVisual Studio .netが 必須なんですが(リンカ等が付属しない),Microsoft Visual C++ Toolkit 2003とPlatform SDKを インストールしたマシンにIntel Fortranを入れてみたところコンソールアプリのコンパイルから実行まで 正常に行えることが確認できました.

設定ファイルを多少いじる必要が有りますが,なんでMSのコンパイラまで買わないといけないんだよ と不満を抱いていた人には朗報だとおもいます. ちなみに私の研究室ではIntel fortranをフローティングライセンスで買ってあるのでVisual C++ .netを 買わなくて良い分だけ経費の節減になりそうです.

Intel Compilersなんてそう使われてないかもしれませんが参考まで.


ライセンスなどはまだ見ていないのでその辺はどなたかに検証をお任せするとして、製品構成としては、コンパイラ、C/C++ 標準ライブラリ、.NET ランタイム、いくつかのサンプル、となっているようなのですが、単純に無償提供ということで対抗馬となる Borland C++ Compiler 5.5の場合、サンプルの類は含まれていないものの、それ自体に make ツールや、細かいところで grep や touch などが入っていたり、さらにTurbo Debugger 5.5なんてのが別途配布されていたりします (但しこちらはユーザー登録が必要)。

# さすがに make は入ってるかもしれないけど。。。とにかく後で入れてみよ (〜−_−)〜

個人的には、趣味レベルでもデバッガが無いと辛いんで、できればこいつも無償配布して欲しいなぁ〜なんて (でも VC で IDE と乖離したデバッガってあんまり考えにくいカモ)。

ところで、BCC の場合、結構前から無償配布を実施していたと言うこともあって、有志の手によりこんなものあんなものが作られていたりして、趣味レベルの開発でなら結構楽しめる状況がそれなりに確立されていたりしています。 WIN32 でのウィンドウアプリの仕組みとかをしっかり学んで理解したい人には、下手に優れた開発環境を提供してくれるツールを購入してそれらの素晴らしいライブラリスケルトンにおんぶされるのではなくて、参考書片手にこの辺のツール使ってあれやこれやと試行錯誤してみたほうが意外と経験になるかも、とか思っていたりします (Linux とかエイゴとかどうにも辛いっす、という中高生〜ヘタレ大学生にはオススメ?)。

 

nVIDIAオリジナルドライバ


130 :login:Penguin :02/06/14 19:44 ID:9G7xe4Fz

   コピペ

   ・CursorShadow オプション
   このオプションを有効にする事により X の画面で、 カーソルに影をつける事ができます。
   この影はハードウェア処理により描画されるので、 反応が鈍くなったりと言った、
   パフォーマンスの低下は見られません。 このオプションも、 0 で無効、 1 で有効になります。
   また、このオプションは Geforce2 シリーズ以降のハードウェアでサポートされています。


   ・CursorShadowAlpha オプション
   CursorShadow オプションにより有効にした影の透過度を指定する事ができます。 
   指定する値は 0 から 255 までの整数で、
   0 なら完全な透過、255 なら完全な不透過となります。 デフォルト値は 64 となっています。


   ・CursorShadowXoffset オプション
   CursorShadow で有効にした影の X 方向のズレをピクセル単位で指定します。
   取り得る値は 0 から 32 の間の整数で、デフォルト値は 4 です。


   ・CursorShadowYoffset オプション
   CursorShadow で有効にした影の Y 方向のズレをピクセル単位で指定します。
   取り得る値は 0 から 32 の間の整数で、デフォルト値は 2 です。


   で、以上のオプションを組み込んでウチの XF86Config-4 の Device Section は、
   Section "Device"
   Identifier "nVidia Corporation|NV20 (Geforce3 Titanium)"
   Driver "nvidia"
   BoardName "3D Prophet III Titanium 200"
   Option "NvAgp" "1"
   Option "PageFlip" "1"
   Option "CursorShadow" "1"
   Option "CursorShadowAlpha" "50"
   Option "CursorShadowXOffset" "5"
   Option "CursorShadowYOffset" "3"
   EndSection

131 :login:Penguin :02/06/15 04:22 ID:quKj2MXE

   >>130
   これってどこからのコピペなんですか?

132 :c1 :02/06/15 05:19 ID:Tth6EZ8a

   >>130
   つっか、これすごいすね。かっこいいです。

133 :128 :02/06/15 07:11 ID:rCZIf9yu

   http://216.239.51.100/search?q=cache:UvSWf6DikrgC:isweb10.infoseek.co.jp/computer/

alb/hw_3d_prophet3_ti200.shtml+nvidia+XF86Config+TWINVIEW&hl=ja&lr=lang_ja

   下の方。
   どっか日本語のサイトで、全てのオプションの説明とか載ってるサイトないかなあ。

MBR潰された時

CD-ROM でブート。ブートプロンプトで、

 boot: linux rescue

使用言語は English を選んでください。ブートしたら、

 chroot /mnt/sysimage

これで、ハードディスクから正常にブートしたときと同じことが、 まがりなりにもできます。フロッピーを入れて、

 ls /boot            (カーネルのバージョンを調べておく)
 fdformat /dev/fd0H1440   (念のためフォーマット)
 mkbootdisk 2.4.19-0vl11  (引数はカーネルのバージョン)

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Last-modified: 2009-04-12 (日) 17:19:36 (1130d)